와일드 건맨
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1. 개요
'와일드 건맨'은 닌텐도가 제작한 서부 시대를 배경으로 한 게임으로, 1974년 아케이드 전기기계 장치로 처음 출시되었다. 이 게임은 16mm 필름을 사용한 실사 영상과 전자총을 결합하여, 플레이어가 총잡이와 대결하는 인터랙티브한 경험을 제공했다. 1984년에는 패밀리 컴퓨터(NES)용 비디오 게임으로 재개발되어 NES Zapper와 함께 출시되었으며, 이후 여러 플랫폼으로 이식되었다. '와일드 건맨'은 영화, 게임 등 다양한 대중문화에 영향을 미쳤으며, 특히 '백 투 더 퓨처' 시리즈에 등장하여 널리 알려졌다.
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| 와일드 건맨 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 제목 | 와일드 건맨 |
| 원제목 | Wild Gunman |
| 일본어 | (Wairudo Ganman) |
| 개발 | |
| 개발사 | 닌텐도 R&D1 인텔리전트 시스템즈 |
| 배급사 | 닌텐도, 세가 |
| 기획자 | 미야모토 시게루 |
| 프로듀서 | 이마니시 히로시 미야모토 시게루 요코이 군페이 |
| 디자이너 | 요코이 군페이 미야모토 시게루 카노 마코토 |
| 프로그래머 | 타나카 히로카즈 |
| 감독 | 미야모토 시게루 |
| 출시 | |
| 플랫폼 | 패밀리 컴퓨터/NES, 아케이드 |
| 아케이드 | 일본: 1974년, 북미: 1976년 4월 24일 |
| 패밀리 컴퓨터 | 일본: 1984년 2월 18일, 북미: 1985년 10월 18일, 유럽: 1988년 2월 15일 |
| 게임 정보 | |
| 장르 | 라이트 건 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
| 아케이드 시스템 | 시뮬레이션 시스템, 플레이초이스-10 (NES) |
| 작곡가 | 타나카 히로카즈 |
2. 역사
'와일드 건맨'은 요코이 군페이가 설계하고 닌텐도가 제작한 오락실용 전기기계공학 장치로, 16mm 필름을 사용하는 영사막과 전자총으로 이루어진 놀이기구였다. 1974년 일본에서 출시되었으며, 미국에서는 1976년 4월 24일에 발매되었다.[16] 이후 닌텐도는 이 기기를 만화풍 그래픽을 사용한 비디오 게임 형태로 다시 개발하여 1984년에 일본에서 출시하였다.[17]
'커스텀 건맨'이라는 두 번째 버전은 플라스틱 배터리 상단에 플라스틱 총잡이 인물이 장착된 형태였으며, 게임보이 어드밴스 게임 ''WarioWare, Inc.: Mega Microgames!''의 마이크로게임 중 하나로도 등장했다.
2. 1. 원작 (1974)
요코이 군페이가 설계하고 닌텐도가 제작하여 1974년에 출시한 전기 기계식 (EM) 아케이드 게임이다. 광선총이 16mm 영사막에 연결된 형태로, 서부 시대 총잡이의 실사 영상이 화면에 영사된다. 적 캐릭터의 눈이 번쩍이면 플레이어는 총을 뽑아 발사한다. 플레이어가 충분히 빠르면 영사 화면이 총에 맞은 총잡이가 쓰러지는 장면으로 바뀌고, 그렇지 않으면 총잡이가 총을 뽑아 쏘는 장면이 나타난다.[16]플레이어는 성공 여부와 관계없이[4] 총 5명의 다른 총잡이와 대결한다.[5] 너무 일찍 총을 뽑으면 "반칙" 표시등이 켜지고 나머지 결투 동안 플레이어의 입력이 무시되어 승리할 수 없게 된다.
이 버전의 ''와일드 건맨''은 1976년 세가에 의해 북미에서 출시되었다. 게임 영상은 교토 주변과 나라 드림랜드 놀이공원에서 현지 무명의 엑스트라들을 동원하여 촬영되었다.[6][7]
일본에서 ''와일드 건맨''은 1976년 EM 아케이드 게임 중 6번째로 높은 수익을 올렸으며, 다른 닌텐도 레이저 클레이 슈팅 시스템 타이틀인 ''스카이 호크''가 4위, ''미니 레이저 클레이''가 5위였다.[8] 북미에서는 AMOA 1976 쇼에서 가장 인기 있는 아케이드 게임기 중 하나였다.[9]
게임은 필름-A, 필름-B, 필름-C, 필름-D라고 불리는 4개의 필름 장면으로 구성된다. 각 장면은 대체 결과를 표시하기 위해 두 개의 16mm 필름 릴로 촬영되어 총 8개의 필름 릴이 제작되었다. 2021년에 수집가 벤자민 솔로베이에 의해 두 개의 오리지널 릴이 발견되었다.[10]
2. 2. 비디오 게임판 (1984)
닌텐도는 오락실 전기기계 장치를 만화영화풍 그래픽을 사용한 비디오 게임 형태로 다시 개발해 출시했다. 1984년 일본에서 처음 발매됐다.[17]
닌텐도는 전자 기계적 컨셉을 비디오 게임으로 전환하여, 필름 영상을 만화 스타일 스프라이트로 대체했다. 1984년 일본에서 패밀리 컴퓨터 버전이 오리지널 자퍼 건 주변 기기와 함께 출시되었다. ''빔 건''이라고 불린 이 버전은 콜트 싱글 액션 아미를 모델로 한 서부 스타일의 플라스틱 리볼버 액세서리와 플라스틱 홀스터 벨트를 함께 제공했다. 1985년에는 미국에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템으로 출시되었다.
NES 버전에서 플레이어는 상대방의 눈이 번쩍이는 것을 기다린 후("FIRE!!"라는 말풍선과 함께) 쏜다. 술집의 창문에서 상대를 쏘는 사격장이 특징이다. 프레데리크 쇼팽의 "장송 행진곡" 일부는 플레이어가 패배했음을 나타낸다. 이 버전은 PlayChoice-10 아케이드 시스템에서도 출시되었다. Wii U 버추얼 콘솔에서는 자퍼 대신 Wii 리모컨 포인터를 사용한다.
3. 게임 방식
1984년 일본에서 패밀리 컴퓨터 버전이 자퍼 건 주변기기와 함께 출시되었다. ''빔 건''이라고 불린 이 버전은 콜트 싱글 액션 아미를 모델로 한 서부 스타일의 플라스틱 리볼버 액세서리와 플라스틱 홀스터 벨트를 함께 제공했다. 1985년에는 미국에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템으로 출시되었다.
플레이어는 상대방의 눈이 번쩍이는 것을 기다린 후 "FIRE!!"라는 말풍선과 함께 총을 쏘는 방식으로 진행된다. 술집의 창문에서 상대를 쏘는 사격장이 있으며, 플레이어가 패배하면 프레데리크 쇼팽의 "장송 행진곡" 일부가 나온다. 이 버전은 PlayChoice-10 아케이드 시스템에서도 출시되었고, Wii U 버추얼 콘솔에서는 자퍼 대신 Wii 리모컨 포인터를 사용한다.
3. 1. 원작 (1974)
요코이 군페이가 개발하고 닌텐도가 제작하여 1974년에 출시한 전기 기계식 (EM) 아케이드 게임이다. 이 게임은 광선총이 16 mm 영사막에 연결된 형태로 구성되었다. 미국의 서부 시대 총잡이의 실사 영상이 화면에 영사된다. 이 적 캐릭터의 눈이 번쩍이면 플레이어는 총을 뽑아 발사한다. 플레이어가 충분히 빠르면 영사 화면이 총에 맞은 총잡이가 쓰러지는 장면으로 바뀌고, 그렇지 않으면 총잡이가 총을 뽑아 쏘는 장면이 나타난다.[4]플레이어는 성공 여부와 관계없이 총 5명의 다른 총잡이 상대와 계속 대결한다.[5] 너무 일찍 총을 뽑으면 "반칙" 표시등이 켜지고 나머지 결투 동안 플레이어의 입력이 무시되어 승리할 수 없게 된다.
이 버전의 ''와일드 건맨''은 1976년 세가에 의해 북미에서 출시되었다. 게임의 영상은 교토 주변과 나라 드림랜드 놀이공원에서 현지 무명의 엑스트라들을 동원하여 촬영되었다.[6][7]
두 번째 버전은 ''커스텀 건맨''이라는 플라스틱 배터리 상단에 플라스틱 총잡이 인물이 장착되어 있으며, 이후 게임보이 어드밴스 타이틀 ''WarioWare, Inc.: Mega Microgames!''에서 마이크로게임 중 하나가 되었다.
일본에서 ''와일드 건맨''은 1976년 EM 아케이드 게임 중 6번째로 높은 수익을 올렸으며, 다른 닌텐도 레이저 클레이 슈팅 시스템 타이틀인 ''스카이 호크''가 4위, ''미니 레이저 클레이''가 5위였다.[8] 북미에서 ''와일드 건맨''은 AMOA 1976 쇼에서 가장 인기 있는 아케이드 게임기 중 하나였다.[9]
게임은 필름-A, 필름-B, 필름-C, 필름-D라고 불리는 4개의 필름 장면으로 구성된다. 각 장면은 대체 결과를 표시하기 위해 두 개의 16 mm 필름 릴로 촬영되어 총 8개의 필름 릴이 제작되었다. 2021년에 수집가 벤자민 솔로베이에 의해 두 개의 오리지널 릴이 발견되었다.[10]
3. 2. 비디오 게임판 (1984)
닌텐도는 전자 기계적 컨셉을 비디오 게임으로 전환하여, 필름 영상을 만화 스타일 스프라이트로 대체했다.
1984년 일본에서 패밀리 컴퓨터 버전이 오리지널 자퍼 건 주변 기기와 함께 출시되었다. ''빔 건''이라고 불린 이 버전은 콜트 싱글 액션 아미를 모델로 한 서부 스타일의 플라스틱 리볼버 액세서리와 플라스틱 홀스터 벨트를 함께 제공했다. 1985년에는 미국에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템으로 출시되었다.
NES 버전에서 플레이어는 상대방의 눈이 번쩍이는 것을 기다린 후 "FIRE!!"라는 말풍선과 함께 쏘는 방식으로 진행된다. 술집의 창문에서 상대를 쏘는 사격장이 특징이며, 플레이어가 패배하면 프레데리크 쇼팽의 "장송 행진곡" 일부가 나온다. 이 버전은 PlayChoice-10 아케이드 시스템에서도 출시되었다. Wii U 버추얼 콘솔에서는 자퍼 대신 Wii 리모컨 포인터를 사용한다.
4. 대중문화에 미친 영향
실험 영화 제작자 크레이그 볼드윈의 1978년 단편 영화 ''와일드 건맨''은 1974년 오리지널 아케이드 게임의 장면을 재편집, 속도를 높이고 늦춰 초현실적인 효과를 냈다.[11]
1981년 영화 ''가스''에도 1974년 오리지널 아케이드 게임이 등장하는데, 주요 악당이 게임을 하는 장면이 나온다. 이 영화는 게임 장면과 악당이 아들들과 관객에게 게임에 대해 설명하는 독백을 함께 보여주며, 악당의 무자비한 카우보이 같은 성격을 드러낸다. 독백 후, 악당은 총잡이에게 지고 실제 총으로 게임의 프로젝터 스크린을 여러 번 쏜다. 이 장면은 서부극 스타 스털링 헤이든에 대한 오마주이기도 하다.[12]
1989년 영화 ''백 투 더 퓨처 2''에서 주인공 마티 맥플라이는 닌텐도 VS. 시스템 캐비닛과 유사한 NES ''와일드 건맨''의 아케이드 버전(실제로는 존재하지 않음)을 플레이한다. 1990년 속편 ''백 투 더 퓨처 3''에서는 마티가 이 게임을 자주 플레이한 덕분에 실제 권총을 쏠 수 있는 기술을 얻게 되었다는 설정이 나온다. 닌텐도는 영화 속 게임의 등장을 기념하여 ''백 투 더 퓨처'' 데이인 2015년 10월 21일에 Wii U 버추얼 콘솔로 게임을 재출시했다.[13][14]
''슈퍼 스매시브라더스'' 시리즈에서 ''덕 헌트'' 듀오는 ''와일드 건맨'' 캐릭터를 소환하여 적을 공격할 수 있다. 이들의 "최후의 스매시" 공격은 적들을 총잡이들과 ''호건의 앨리''의 적 캐릭터들 사이의 총격전에 가두는 것이다.
참조
[1]
웹사이트
SEGA Introduces Two New Games
https://www.american[...]
Cashbox
2019-12-10
[2]
간행물
Shigeru Miyamoto Interview: Profile of Shigeru Miyamoto
1989-01-08
[3]
웹사이트
Sales Flyer
https://flyers.arcad[...]
[4]
Youtube
"Wild Gunman - Vierzon 2011"
https://www.youtube.[...]
[5]
문서
Wild Gunman (1974)
[6]
서적
Beyond Donkey Kong: A History of Nintendo Arcade Games
McFarland
2020-08-06
[7]
잡지
In The Chair with Satoru Okada
Future Publishing
[8]
잡지
本紙アンケー 〜 ト調査の結果
https://onitama.tv/g[...]
Amusement Press, Inc.
1977-02-01
[9]
잡지
Quick Draw
https://worldradiohi[...]
1976-12-18
[10]
뉴스
16mm Film From Nintendo's 1974 Wild Gunman Arcade Cabinet Has Been Found
https://www.nintendo[...]
2021-07-02
[11]
웹사이트
Craig Baldwin
http://www.hi-beam.n[...]
2016-04-09
[12]
웹사이트
"Wild Gunman '74: The Forgotten First FMV Game"
https://www.acritica[...]
2021-06-18
[13]
잡지
Nintendo Re-Releases Marty McFly's Favorite Game This Week
https://www.wired.co[...]
2015-10-21
[14]
웹사이트
Nintendo revives 'Wild Gunman' in time for 'Back to the Future' Day
https://www.engadget[...]
2019-12-10
[15]
간행물
Shigeru Miyamoto Interview: Profile of Shigeru Miyamoto
1989-01-08
[16]
잡지
SEGA Introduces Two New Games
https://worldradiohi[...]
1976-04-24
[17]
웹인용
Wild gunman. (Registration Number PA0000284965)
https://cocatalog.lo[...]
2021-06-15
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